要点速览
- GoMining 的矿工大战游戏正在经历重大调整。首先,晋级阶梯变宽了。 4 个等级、40 个联赛,Odyssey 以下的每个联赛和每个分区都设有三个晋级名额:每个周期共 117 个晋级名额,而目前每个 Dune 分区只有 10+1 个。
- Dune 以上的席位从 150 个增加到 390 个,因此更多战队有机会晋级到上一等级。
- 统一降级规则:30 支战队的联赛中,末位 9 支降级。 目前 Odyssey 和 Eclipse 会淘汰 50 支战队中末位的 5 支,而 Horizon 则是每个 Dune 分区淘汰一支战队。Horizon 的门槛降低,而 Odyssey 和 Eclipse 的要求更严格。
- 你的等级由实力决定,而等级内的联赛则每个周期重新分配。 同一等级中的所有联赛都遵循完全相同的规则:相同的轮次、相同的倍率上限、相同的奖金池构建方式。
- Odyssey 的席位从 50 个减少到 30 个,因此原本排名第 31 到第 50 位的战队将从 Eclipse 开始。30 支战队的联赛所积累的奖金池也比 50 支战队的联赛小,因为联赛奖金池是由该联赛自身玩家的算力所贡献的。
- 50 人战队人数上限率先上线,从原来的 1,000 人下调。该规则仅适用于加入战队:不会移除任何人,也不会解散任何战队,并且所有已使用过加入次数的玩家都会获得一次补偿名额。
- 回合、计分及奖励发放规则保持不变:相同的公开计算公式、相同的比特币区块机制、相同的倍率体系。
矿工大战有哪些变化
矿工大战本质上是一个阶梯体系,攀登阶梯正是这个游戏的核心。而问题在于这个阶梯太窄了:过去只有最底层被划分为多个分区,其上的每个等级都只有一个联赛,每个周期只有极少数战队能够晋级。对绝大多数战队来说,向上一步几乎遥不可及。
我们正在改变这一切。现在 Odyssey 以下的每个等级都被拆分成多个联赛:Dune 以上的席位从 150 个增加到 390 个,Odyssey 以下的每个联赛和每个分区,每个周期都有三个晋级名额。
对游戏中几乎所有战队来说,这只会打开更多机会:你已经获得的一切都不会被夺走,你的等级只会保持原地或向上晋升。
本次更新分两步推进。50 人战队人数上限将率先独立上线,因为它不涉及联赛体系的调整。全新联赛结构将在某个周期结束时正式启用:届时矿工大战会进入维护状态以便重建联赛体系,游戏会因此暂时下线一段时间。在此期间,挖矿模式、你的数字比特币矿机以及每日 BTC 奖励将持续正常运行,而在切换时结束的那个周期仍会照常计分并发放奖励。
全新结构一览
Odyssey 仍是单一联赛,但席位从 50 个缩减为 30 个。它以下的每个等级现在都被划分为多个联赛或分区:
- Odyssey:1 个联赛,30 支战队,倍率最高可达 ×256,另有通过veGOMINING 投票注入的额外奖金池。
- Eclipse:3 个联赛,各 30 支战队,倍率最高 ×128
- Horizon:9 个联赛,各 30 支战队,倍率最高 ×64
- Dune:27 个分区,无人数上限,倍率最高 ×32
倍率上限保持不变,回合、计分及奖励发放规则也保持不变。真正改变的是有多少战队能够参与角逐这些奖励。
全新战队规则:三升九降
这条规则很简单,而且现在在矿工大战的每个地方都是一致的:每个联赛的前 3 支战队晋级,末位 9 支战队降级。 没有战队会被降出 Dune,因此即便某支战队在一个周期内一场未胜,它也仍会留在 Dune。也没有战队会被晋升出 Odyssey,因为它之上再无更高等级。而在其余所有等级之间,每次都是 3 支战队向上,9 支战队向下,同时从相邻等级补入相同数量的战队。
目前,只有 Eclipse 前 5 名和 Horizon 前 5 名可以晋级,再加上每个 Dune 分区各一支战队。在全新结构下,每个周期将有 117 支战队获得晋级,你的战队需要达成的目标也随之改变:在 Dune,只需在所在分区中进入前 3 名,而不必是分区冠军;在 Dune 以上,则需要在 30 支战队的联赛中进入前 3 名。
降级规则在不同等级的变化方式也不同。目前 Horizon 会为每个 Dune 分区淘汰一支战队,这几乎占了联赛的大部分,因此刚晋级上来的战队往往很快又会被打回原位。而“30 支中降 9 支”则是完全不同的局面。Odyssey 和 Eclipse 的变化方向则相反:目前是 50 支中淘汰末位 5 支,现在变为 30 支中淘汰末位 9 支。这让 Dune 以上的各等级在晋升和降级两个方向上都有了更多流动性,而这正是拓宽赛制的意义所在。
在矿工大战中,晋级为何值得
联赛的 BTC 奖金池是根据该联赛玩家本可以在挖矿模式中获得的收益来构建的,因此一个联赛中聚集的比特币算力越多,其争夺的奖金池就越大。这正是为何值得向上一等级努力,而这一点并未改变。
矿工大战的开发团队做出了两项对玩家有利的调整。在 Dune 以上,每个联赛现在容纳 30 支战队,而不是 50 支,因此挡在你和一个赢下的区块之间的战队更少了。而且 Odyssey 的额外GOMINING 代币奖金池现在由 30 支战队的获胜者分享,而不是 50 支。
有一点容易产生误解:回合倍率上限会随等级逐级翻倍,Dune 为 ×32,Horizon 为 ×64,Eclipse 为 ×128,Odyssey 为 ×256,在高倍率下赢得一局的价值要远高于 ×1 倍率下的胜利。但这并不会让奖金池本身变大:倍率决定的是分配过程中每一局的权重,而不是奖金池的规模。
你所在的联赛每个周期都会重新分配
随着 Eclipse 出现 3 个联赛、Horizon 出现 9 个联赛,一个新问题出现了:你到底会被分到哪一个?
你的等级由你的实力决定,而该等级内的具体联赛则每个周期都会重新分配。 同一等级内的所有联赛都遵循完全相同的规则:相同的回合数、相同的倍率上限,以及以同样方式构建的奖金池——都来自该联赛玩家本可以在挖矿模式中获得的收益。同一等级内,没有哪个联赛会被设计得比其它联赛更容易或更难。
这种分配方式其实正是 Dune 分区一直以来使用的方法,现在被应用到了所有等级:战队按实力排序,划分为若干档次,每个联赛从每个档次中抽取一支战队,从而避免强队全部集中在同一个联赛中。
你的晋级区和降级区仍然是在你所在联赛内部计算的,并在整个周期中显示在排行榜里。重新分配只会在周期计分结束之后进行,绝不会在周期进行中发生。
切换时会发生什么
每支矿工大战战队只会被重新分配一次,依据的是上一个已结束周期的结果。除此之外没有其他因素,也不会重置任何历史记录。所有战队会在整个游戏范围内从高到低排序,同时遵循你在该周期排行榜中已经看到的晋级和降级区域,随后名单会按各等级的容量进行切分:30 支进入 Odyssey,90 支进入 Eclipse,270 支进入 Horizon,其余全部进入 Dune。
由于 Odyssey 以下的各等级大幅扩容,很多战队最终所处的等级会比它们原本结束时的等级更高,而几乎没有战队会降低等级。切换之前有三件事值得特别留意,因为很容易被忽略:
- 唯一会下降的战队是原 Odyssey 第 31 至第 50 名。 由于 Odyssey 席位从 50 个减少到 30 个,这 20 支战队将从 Eclipse 重新开始。这就是本次切换中全部的下降情形,从下一个周期开始,它们将按照正常规则重新往上晋级。
- 切换时不会有战队直接晋升进入 Odyssey。 排名周期中的晋级和降级区域依然会被遵守,因此在合并排名中,Eclipse 的顶部战队正好紧邻 Odyssey 的席位之下。但由于 Odyssey 只容纳前 30 名,其自身的前 30 名就已经填满了席位。原本处于 Eclipse 晋级区的战队将在 Eclipse 多留一个周期。从下一个周期开始,正常规则将适用:每个 Eclipse 联赛的前 3 名将向上晋级。
- 更宽的等级会让一些原本未进入晋级区的战队也获得晋升。 由于 Eclipse 需要填满 90 个席位、Horizon 需要填满 270 个席位,一些排名中游的战队仅仅因为有空位而获得晋升。这是扩容机制在正常发挥作用,并非排名出错。
哪些内容保持不变
- 倍率上限:×256、×128、×64 和 ×32。
- 回合仍然与真实的比特币区块绑定,无论联赛规模大小,每个周期每个联赛获得的回合数都相同。更多联赛不会稀释任何人的赛程安排。
- 联赛的 BTC 奖金池仍由该联赛玩家本可以在挖矿模式中获得的收益构建,你所分得的份额仍取决于你自己的矿机。
- PPS、法术、增益道具、法术机器人以及强化道具的运作方式与现在完全一致。
- 创建战队仍需要达到Gold I VIP 等级或更高。
- 你的数字矿机、挖矿模式以及每日 BTC 奖励不会受到任何影响。
50 人上限,以及一次加入次数的返还
本次矿工大战的这部分调整会率先上线,早于联赛结构的变更。已有 50 名成员的战队将不再接受新成员加入,人数上限从原来的 1,000 下调而来。已满员的战队将无法再让你加入。不会有人被移除,不会有战队被解散,也没有任何截止日期,已经超过 50 人的战队将保留其现有的所有成员。
有两点需要特别理解。超过人数上限的战队中的席位并不会为你保留:如果你退出,或者队长将你移除,只要该战队人数仍高于 50 人,你就无法再重新加入。而且目前已经人数较多的战队暂时会保持其现有规模,因此整个结构会随着玩家自然流动而逐渐趋于均衡,而不是一夜之间强制调整。
与人数上限同步实施的是,所有已经使用过加入战队次数的玩家都将获得一次补偿名额。 你每个日历年最多可以加入战队 6 次,此次调整会让你已使用的加入次数计数器减少一次,因此原本已用完次数的玩家将恰好获得一次可用机会,其他所有玩家也会多一次可用的储备次数。如果你从未使用过加入次数,你本来就拥有全部 6 次机会,此次调整对你没有影响。次数配额仍会像以往一样在每年 1 月 1 日重置。创建战队同样会计入一次加入次数,因此补偿的这一次也同样适用于创建战队,前提是仍受每个日历年最多创建 3 个战队的独立限制。如果你确实进行了转换,请记住:你转入游戏的矿机在你加入战队的当天不会获得挖矿模式收益,而游戏内奖励则从那一刻起按回合逐步累积。周期进行中的临时转移总会带来一些损失。
这对矿工大战玩家意味着什么
以上变化对现有玩家的具体影响如下:
- 如果你的战队位于 Odyssey 以下的任何等级,你已经获得的一切都不会被夺走,而且现在从你所在联赛向上晋级的途径从 1 条增加到了 3 条。
- 如果你位于 Odyssey 第 31 至第 50 名,你将从下一等级开始,并按照与所有人相同的规则重新向上晋级。
- 如果你在 Dune,你不会再进一步下降,而且现在每个周期从你所在分区离开(晋级)的战队将从 1 支变为 3 支。
常见问题(FAQ)
我的战队会因为这些变化而被降级吗?
在切换发生时,只有当你处于 Odyssey 第 31 至第 50 名时才会。那一共是 20 支战队,它们将从 Eclipse 重新开始。从下一个周期起,正常规则将适用于所有人:Dune 以上每个联赛的末位 9 支战队会降级。任何战队都不会被降出 Dune。
我的战队最终会落在哪里?
这取决于你上一个已结束周期的排名,以及你在该排行榜中已经看到的晋级/降级区域。由于 Dune 以上的各等级现在大幅拓宽,一支战队最终所处的等级可能会高于它结束时所在的等级。你无法自行选择该等级内具体加入哪个联赛:联赛的填充是通过“分档”机制完成的,即从每个实力档次中各抽取一支战队。
为什么我所在的联赛现在每个周期都会变化?
因为一旦某个等级内存在多个联赛,固定不变的联赛分配会悄然演变成一种优势或劣势,具体取决于同联赛中恰好有哪些对手。每个周期重新分配可以确保同一等级内的所有联赛都遵循完全相同的规则,也确保你的等级才是你的成绩真正带来的东西。你的等级属于你,直到你晋升或降级为止;而等级内部具体的联赛编号,并不是你所拥有的东西。
联赛数量增加了,是不是意味着奖金池变小了?
在 Dune 以上,单个联赛的奖金池确实会变小:因为联赛奖金池是由该联赛自身玩家的算力构建的,所以 30 支战队的联赛积累的奖金自然比 50 支战队的联赛少。同样数量的回合现在由 30 支战队分享,而不是 50 支,而你自己所分得的胜利份额仍取决于你自己的矿机。Odyssey 是唯一一个等级本身也在缩小的地方,从 50 个席位缩减为 30 个。
我的战队在 Dune。分区会变得更大吗?
不会,分区规模大致保持不变,甚至可能略微缩小。目前一个 Dune 分区大约容纳 50 支战队,更新后大致会保持相似规模:Dune 以上新增了 240 个席位,同时分区数量会从 29 个减少到 27 个。分区的战队数量仍会多于它上一等级的联赛,并且会随着游戏的发展而增长。对你有利的变化在于出口:现在每个周期从你所在分区晋升的战队从 1 支增加到了 3 支。
三升九降,这公平吗?
因为下一等级的规模是当前等级的三倍宽,所以下降的数量必须与上升的数量相匹配,否则整个结构会在两个周期内就失衡崩溃。这条规则在 Dune 以上的每个联赛中都是一致的,如果某个联赛在某个周期结束时战队数量不足 30 支,降级的数量只会更少,绝不会更多。Dune 则完全没有降级机制。
我的战队人数已经超过 50 人了,会怎样?如果我被移出该战队呢?
战队本身不会受到任何影响:不会有人被强制移除,它会照常参赛,只会随着时间自然缩小规模。但对你个人而言,被移出战队的效果等同于主动退出。只要该战队人数仍超过上限,你就无法重新加入,你的农场(挖矿算力)会回归到挖矿模式,直到你加入另一个战队为止。如果你所在的是一个大型战队,这一点值得与你的队长好好沟通。
如果一个大型战队人数降到 50 人以下,还能重新招募新成员吗?
可以。人数上限只会在有人尝试加入时进行检查,因此只要战队人数低于 50 人,它就会像往常一样接受新成员。
这些变化会影响我的矿机或每日 BTC 奖励吗?
不会。这只是矿工大战的联赛结构调整,仅此而已。挖矿模式、你的矿机以及每日奖励都将完全照常运行。
免责声明
本文所述的联赛结构以正式上线版本为准。BTC 和 GOMINING 奖励并非固定不变:它们取决于比特币网络难度、BTC 价格以及维护费用,并会因周期而异。












